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二次元人物手绘入门,二次元人物手绘线稿

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画一个圆,然后以其中心点为交汇处画入竖线和横线。竖线又称为正中线,沿这条线排列鼻子、嘴、下颚等部位。而横线的高度则决定眼睛和耳朵的具体位置。 在绘制漫画等作品时,如果不事先画好草稿就直接开始画脸的话,就会导致同一角色在每一格里面的形象出现差异。

然后用柔软的水彩笔绘制眼睛的阴影。乘以合成模式,从滤镜中选择效果,然后选择“水彩边框”。水彩边框是一种绘画功能,使用水彩笔绘制时会绘制边缘。为了使其更透明,请在眼睛的上部涂上浅蓝色。裁剪线条画图层以进行颜色跟踪。通过执行发色,线条图将变得很熟悉。

眼睛的基本结构与画法 眼睛的结构可以归纳为一个四边形,四个顶点分别对应眼头、上眼皮最高点、眼尾、下眼皮最低点。切忌将眼睛画成橄榄形状。确定了眼睛的形状后,就可以开始上色了。日系眼睛画法 日系眼睛造型夸张,形状偏向正方形。